เกมคอนโซล ผ จ ดทำ เคร องเกมต ำงๆ - PDF

Description
Console MENU Game Engine เกมคอนโซล ผ จ ดทำ กำเน ดเกม คอนโซล เคร องเกมต ำงๆ ว ว ฒนาการกราฟ ก ว ด โอเกมส เกมคอนโซล เกมคอนโซล (Console) ค อ เคร องเล นเกมภายในบ าน ท ต อภาพออกทาง โทรท ศน แล วจะม ส อท บรรจ

Please download to get full document.

View again

of 52
All materials on our website are shared by users. If you have any questions about copyright issues, please report us to resolve them. We are always happy to assist you.
Information
Category:

Technology

Publish on:

Views: 10 | Pages: 52

Extension: PDF | Download: 0

Share
Transcript
Console MENU Game Engine เกมคอนโซล ผ จ ดทำ กำเน ดเกม คอนโซล เคร องเกมต ำงๆ ว ว ฒนาการกราฟ ก ว ด โอเกมส เกมคอนโซล เกมคอนโซล (Console) ค อ เคร องเล นเกมภายในบ าน ท ต อภาพออกทาง โทรท ศน แล วจะม ส อท บรรจ ข อม ลต วเกมอย ในร ปแบบ ตล บ CD DVD หร อ Blu-ray ซ งแล วแต ขนาดเกมแล วตามย คสม ยน นๆส วน การบ งค บควบค มต วเกมน นจะบ งค บโดยใช จอยคอนโทรลเลอร หร อท บ านเรา น นเร ยกก นว าจอยสต ก (Joy Stick) โดยภายในบนจอยจะม ป มบ งค บต างๆ ซ งแล วแต เกมไป หน าหล ก Controller จอยคอนโทรลเลอร (Controller) ค อ จอยเกมท ม เอาไว ใช บ งค บภายใน เกม โดยบนจอยคอนโทรลเลอร น น ส วนมากจะประกอบไปด วยป ม D-pad เป นป ม 4 ท ศทาง เอาไว บ งค บท ศทางในเกม แต ถ าเป นย คสม ยน ๆ ป ม D- pad จะม ไว ใช เป นออฟช นเสร มในเกมเท าน น เพราะได ม การใช อนาล อก สต ก ( Analog Stick ) ซ งทาให ควบค มต วเกมท ม ภาพกราฟ กเป น 3 ม ต ได ง ายกว า ส อบรรจ เกม ส อบรรจ เกม (ROM) ค อ ส อในร ปแบบต างๆ ท นามาใช ในการบรรจ เก บ ข อม ลเกม โดยในสม ยก อนจะม ความจ จาก ดมาก จ งใช ตล บเป นส อในการจ ข อม ล แต พอเทคโนโลย เร มพ ฒนา เกมสม ยใหม เร มพ ฒนากราฟ กเป นภาพ 3 ม ต ม การใส เอฟเฟค และ CG ความละเอ ยดส งเข าไปในต วเกม จ งทาให ย ง ต องใช ความจ ท มากข น จ งได เปล ยนส อจากประเภทตล บมาเป นพวกแผ นแสง ค อ CD, DVD และ Blu-ray ตามย คสม ย เพราะเน องจากส อชน ดม ต นท นราคาถ กกว าตล บ แถมย งสามารถจ ข อม ลได เป นจานวนท มากกว าน นเอง การเซฟเกม การเซฟเกม (Save game) ค อ การเซฟ หร อ บ นท กข อม ลเกมขณะน นๆ เอาไว เพ อท เราจะได สามารถโหลดเกมจากจ ดน นๆมาเล นต อได โดยไม ต องเร ม เล นเกมใหม ต งแต ต น ในย คสม ยแรกๆของเกมคอนโซลท ย งใช ส อเป นตล บน นย ง ไม ม การเซฟเกม เพราะต วเคร องไม ม หน วยความจามาให เซฟ ผ ผล ตเกมต างๆจ ง ได ค ดค นการทาพาสเว ร ด (Password) หร อรห สต างๆข นมาแทน เพ อเวลาท อยากเซฟเกมน นให จดรห สไว จะได เล นต อจากตรงท จดพาสเว ร ดไว แล วต อมาก ม การพ ฒนาให สามารถเซฟข อม ลเกมลงตล บได แต ม การจาก ดช องเซฟ พอถ งย ค เคร องเพลย สเตช น ก ได ผล ต เมมโมร การ ด (Memory card) เอาไว เส ยบ ต วเคร องเกมแล วจะสามารถพกเซฟน ไปเล นเคร องอ นๆได อ กด วย ในป จจ บ น เคร องเกมคอนโซลจะม ฮาร ดด สท ม ความจ เยอะๆมาให จ งสามารถเซฟเกมลงใน ต วเคร องได เลย Multiplayer การเล นหลายคน (Multiplayer) หร อ การเล นออนไลน (Online) ค อ การ เล นเกมหลายๆ คนภายในการเช อมต อการอ นเทอร เน ตหร อในวงสาย Lan เด ยวก น โดยเคร องเกมย คป จจ บ นจะสามารถเล นโหมดออนไลน เช อมต อเล นเกม หลายๆคนพร อมก นจากท วม มโลกได ส วนมากจะฟร ค าใช จ าย แต ยกเว นบางเกม อาจจะม ค าใช จ ายเป นรายเด อนก แล วแต เกม โดยเคร องเกมแรกท สามารถต อโมเด ม เพ อเล นออนไลน ได ก ค อเคร อง Dreamcast ของบร ษ ท SEGA ท ผล ตข น ภายในป 1998 หน าหล ก ถ าพ ดถ งกาเน ด... จร งๆ แล วม นก ไม ใช เคร องเล นเกมคอนโซลโดยตรง ม นเป น อ ปกรณ ในห องว จ ยแห งหน งในโครงการ Manhattan Project ในว นท 18 ต ลาคม ค.ศ ด วยความว างมากของน กว ทยาศาสตร ฟ ส กส นาโดยนาย William Higinbotham ก เอาออสซ ลโลสโคป (Oscilloscope) มาน งเล นเทนน สก น หน าหล ก ต อมาในย ค 50s ว ด โอเกมก เข าส ย คเร มต นในร ปแบบเกมคอมพ วเตอร เร ม ออกมาส สายตาประชาชน สม ยน นจอภาพย งเป นแบบ Vector Display ไม ต างก บเกม Tennis ท กล าวไปในตอนแรกส กเท าไหร น ก เวลาผ านมาเร อยๆจนมาถ งป ค.ศ บร ษ ท MAGNAVOX เผยโฉม เคร องเล นเกมต วแรกช อว า Magnavox Odyssey ด วยฝ ม อของ Ralph H. Baer และเพ อนรวมท ม Magnavox Odyssey ถ อว าประสบความสาเร จ แต ก ไม มากน ก จนใน ท ส ด Atari ก สร างเกม Pong ข นมา จนเป นเกมท น ยมมากท ส ดในย คเลยก ว าได..ในป ค.ศ MAGNAVOX ขอซ อ Pong แต Atari ไม ขาย ทาให อ ตราการผล ตค อยๆลดลงไป ต อมาไม นานน ก Odyssey 100 ก ออกมาแล วก ตามด วย Odyssey 200 พ ตนาในเร อง multiplayers เล นได ถ ง 4 คน และเพ มเกม Smash แถมไปด วย ตลาดเร ม ต องการเคร องเล นเกมมากข น บร ษ ท Fairchild ก ปล อย Fairchild Video Entertainment System (VES) ในป ค.ศ ไม นานน กท ง RCA และ Atari ก ตามมาเป นค แข งท น ากล วใน ย คตามๆก นมา การค าไม ได ไม สวยน กสาหร บ Fairchild และ RCA ใน ค.ศ ท ง 2 ค ายล มเหลวไม เป นท า ทาให สนามแข ง คร งน เหล อเพ ยง Atari ก บ MAGNAVOX ต อมาในป ค.ศ Atari ก ด งเป นพล แตกอ กคร งเม อประสบ ความสาเร จก บ Space Invaders แต ก ใช ว าจะราบล นเสมอไป เม อใน ค.ศ เคร องเล นเกมโดน คอมพ วเตอร มาแทนท... ด วย ประโยชน ท มหาศาลมากกว าแค เล นเกม ทาให Atari และค ายอ นๆสะด ด ท นท แต อย ๆ ก ม บร ษ ทญ ป นมาเป นเจ าแห งวงการเกม คงน กถ งใครไปไม ได นอกจาก Nintendo เจ าเด ยวเท าน น ท ปล อยเคร อง Famicom ออกมาพร อมเทคโนโลย ใหม ภายในน นก ค อ ลองร บระบบภาพ sprites ความละเอ ยดส งและพ นหล งแบบ tiled ได การพ ตนาการเป นไปอย าง ต อเน องจนเข าส ค.ศ Famicom บ กตลาดใน USA ในช อว า NES (Nintendo Entertainment System) พร อม เกม Super Mario Brothers. หน าหล ก เคร องเกมคอนโซลต าง ๆ ในป จจ บ น ย งม บร ษ ทย กษ ใหญ ท ย งคงผล ตเคร องเกมคอนโซลน นม อย เหล อ 3 บร ษ ท ได แก Nintendo, Sony และ Microsoft แต กว าจะมาถ งท กว นน ก ได ม หลายเคร องเกมจากหลายบร ษ ท ท ได ผล ตมามากมายแต อาจจะไม ประสบความสาเร จ เน องจาก ม หลายป จจ ย เช น ราคาเคร อง ประส ทธ ภาพของเคร อง แล วท ส าค ญท ส ด น นก ค อ จานวนเกมท ออกมารองร บ ซ งเคร องเกมคอนโซลท ม ความสาค ญและเด นๆ น นก จะม ด งน... หน าหล ก Atari 2600 ป ท จำหน ำย : 1977 ผล ตโดยบร ษ ท : Atari ส อบรรจ เกม : ตล บ Famicom ป ท จำหน ำย : 1983 ผล ตโดยบร ษ ท : Nintendo ส อบรรจ เกม : ตล บ PC-Engine ป ท จำหน ำย : 1987 ผล ตโดยบร ษ ท : NEC Corporation ส อบรรจ เกม : HUCard, CD-ROM Mega Drive ป ท จำหน ำย : 1988 ผล ตโดยบร ษ ท : Sega ส อบรรจ เกม : ตล บ Super famicom ป ท จำหน ำย : 1990 ผล ตโดยบร ษ ท : Nintendo ส อบรรจ เกม : ตล บ 3DO ป ท จำหน ำย : 1993 ผล ตโดยบร ษ ท : Panasonic ส อบรรจ เกม : CD-ROM Atari Jaguar ป ท จำหน ำย : 1993 ผล ตโดยบร ษ ท : Atari ส อบรรจ เกม : ตล บ, CD-ROM Play Station ป ท จำหน ำย : 1994 ผล ตโดยบร ษ ท : Sony ส อบรรจ เกม : CD-ROM Nintendo 64 ป ท จำหน ำย : 1996 ผล ตโดยบร ษ ท : Nintendo ส อบรรจ เกม : ตล บ Dreamcast ป ท จำหน ำย : 1998 ผล ตโดยบร ษ ท : Sega ส อบรรจ เกม : GD-ROM Play Station 2 ป ท จำหน ำย : 2000 ผล ตโดยบร ษ ท : Sony ส อบรรจ เกม : CD, DVD-ROM Gamecube ป ท จำหน ำย : 2001 ผล ตโดยบร ษ ท : Nintendo ส อบรรจ เกม : Mini DVD-ROM Xbox ป ท จำหน ำย : 2001 ผล ตโดยบร ษ ท : Microsoft ส อบรรจ เกม : DVD-ROM Xbox 360 ป ท จำหน ำย : 2005 ผล ตโดยบร ษ ท : Microsoft ส อบรรจ เกม : DVD-ROM Play Station 3 ป ท จำหน ำย : 2006 ผล ตโดยบร ษ ท : Sony ส อบรรจ เกม : BD-ROM Wii ป ท จำหน ำย : 2006 ผล ตโดยบร ษ ท : Nintendo ส อบรรจ เกม : DVD-ROM Wii U ป ท จำหน ำย : 2012 ผล ตโดยบร ษ ท : Nintendo ส อบรรจ เกม : Wii U Disc Play Station 4 ป ท จำหน ำย : 2013 ผล ตโดยบร ษ ท : Sony ส อบรรจ เกม : BD-ROM Xbox One ป ท จำหน ำย : 2013 ผล ตโดยบร ษ ท : Microsoft ส อบรรจ เกม : BD-ROM หน าหล ก เคยสงส ยก นไหมว า เกมท เราน งเล นก นอย ท กๆว นน เขาใช อะไรสร าง ก น ก อนอ นต องขอย อนกล บไปในเกมสม ยย คแรกๆ ก นก อน แต ก อนน ย ง ไม ม Game Engine เก ดข นมาในโลกใบน เวลาท น กพ ฒนาจะสร าง เกมข นมาหน งเกม ก ต องมาเร มเข ยนโปรแกรมต งแต ศ นย เพ อให ต วเกม ทาน น ทาน ได อย างท ตนต องการ แต เม อเวลาผ านไป เทคโนโลย ม การพ ฒนามากข น ต วเกมก ม ความ ซ บซ อนและม ขนาดใหญ มากข น การท จะให น กพ ฒนาเกมมาน งเข ยน โปรแกรมต งแต ต นก คงเส ยเวลาเปล า เหล าน กพ ฒนาเกมจ งได พ ฒนา Game Engine ข นมาเพ อช วยลดความซ บซ อนในการสร างเกม โดยท Game Engine ในย คแรกๆ น น เหล าบร ษ ทท พ ฒนาเกมก จะรวบรวมเหล าน กพ ฒนาโปรแกรมมาซ มพ ฒนาเกมเอนจ นของตนเอง อย างเง ยบๆ ภายในบร ษ ท แล วก เก บเจ าต วเกมเอนจ นท พ ฒนาเสร จแล ว ไว ใช เองภายในบร ษ ทเท าน น หน าหล ก ว ว ฒนาการกราฟ กในว ด โอเกมส หน าหล ก Pac-Man (1982) ในย คน เป นย คแรกๆ ของวงการเกมคอนโซล กราฟ กในเกมจ งย งเป น พ กเซล ภาพไม เป นต ว เป นตนน ก Super mario Bros. ( 1985 ) ในย คน เป นกราฟ ก 8 bit เป นย คแจ งเก ด ของวงการเกมส ภาพ เป นพ กเซลม ส ส นท จาก ด และความจ เกม อ นน อยน ด Super mario World (1990 ) ในย คน เป นกราฟ ก 16 bit ซ งภาพพ ฒนาจาก ย คก อนๆมาก สามารถแสดงส ได มาก ถ ง 32,768 เฉดส donkey kong country(1994) ในย คน เป นเร มม การ พ ฒนาภาพกราฟ กเป น 3D ก นแล ว แต ด วยฮาร ดแวร ในสม ย น นย งด อย จ งใช ภาพพร เรนเดอร แทน Super mario 64 (1996) ในย คน เป นย คท วงการ เกมก าวส กราฟ ก 3D โพล ก อน ท กราฟ กม ท งความล กน น พร อมด วยภาพระด บ 64 bit แต ภาพย งเหล ยมๆ The legend of Zelda Ocarina Of Time (1998) ในย คน เป นภาพกราฟ ก 3D โพล ก อนเร มพ ฒนา มากข น โดยใช โพล ก อนมากข น ใส พ นผ วในฉาก และน ยมใส CG ลงในเกมส Shenmue (1999) ในย คน เป นการก าวส Full 3D โพล ก อน อย างเต มร ปแบบ ฮาร ดแวร ม การพ ฒนามาก ข น จ งสามารถสร างฉากท กว างขวางได Final Fantasy X (2001) ในย คน เป นการมาของ เคร อง Ps2 ท ม ประส ทธ ภาพ 3D ส ง และม ความแรงท สามารถ แสดงภาพได ถ ง 75 ล าน โพล ก อน Half life 2 (2004) ในย คน เป นย คท เกมส คอมพ วเตอร (PC) เร มโดด เด นเร องกราฟ ก ท สามารถ แสดงพ นผ ว น า อน เมช นต ว ละคร และฟ ส กซ ได สวยงาม Gear of war (2006) ในย คน เป นย คท เกม คอนโซลฮาร ดแวร ก าว กระโดดข นมาก สามารถแสดงภาพได ระด บ HD ท งพ นผ ว แสงเงา และ เอฟเฟค ต างๆ Crysis (2007) ในย คน เป นย คท น กพ ฒนาเกมได เข ยนเอนจ นสร างเกมท สามารถแสดง ภาพได อย างสมจร งมาก ท งกราฟ ก ใบหน าต วละคร น า แสงเงา และฟ ส กซ แต ม นก ทาให ก นทร พยากรเคร องเป นอย างมาก ในย คน นไม ม ใครสามารถ ปร บเกมส น ได ในระด บส งส ด แม ใช คอมพ วเตอร ราคาเฉ ยดแสน Metal gear solid 4 (2008) ในย คน เป นย คท เคร อง PS3 ได เร มใช ความสามารถของ ซ พ ย ในเคร องท ช อ Cell Processor ซ งทาให ภาพในเกมม การ เรนเดอร ภาพได อย างสวยงามและไหลล นอย างน าท ง Final Fantasy XIII (2009) ในย คน เป นย คท น กพ ฒนาเกมเร มช นก บฮาร ดแวร และกราฟ กแบบ HD แล ว จ งใช ความสามารถของเคร องได อย างเต มท แถมความจ ของแผ นก ใช Blu-ray จ งสามารถจ เกมและใส CG ระด บส งลงไปได อย างเต มท Uncharted 3 (2011) ในย คน เป นย คปลายเจนของ PS3 น กพ ฒนาเร มช นก บฮาร ดแวร ในต วเคร องจ งสามารถร ดประส ทธ ภาพของ Cell Processor ออกมาได อย างเต มท แต ม ข อจาก ดในเร องของแรมเคร องน นม น อย Ryse : Son of rome (2013) ในย คน เป นย ค Next-Gen ของเคร องคอนโซล
Related Search
Similar documents
View more...
We Need Your Support
Thank you for visiting our website and your interest in our free products and services. We are nonprofit website to share and download documents. To the running of this website, we need your help to support us.

Thanks to everyone for your continued support.

No, Thanks